鋼鐵雄心怎樣生產(鋼鐵雄心怎樣生產艦載機)
鋼鐵雄心2怎樣提高生產力?
1、隨便點一塊屬于你的核心領土,左上角的領土介紹里可以點那個工廠圖標,當基礎設施高于40%還是30%就可以建設工廠,差不多一年可以加1點。
2、可以適當發展點工業來增加IC。36年就是完成部隊的換裝升級、提高生產力、和增加大量步兵。三七年就開始把重心放在海軍上了,陸軍適當增加。大舉QIN華吧!注意,不要登陸上海,這個對日本的戰略不利。你就一直從北向南推就行,操作合適80多個師38年底滅了CN。
3、跟雷達沒任何關系,那個是降低附近敵人空戰效率的。想知道敵人的兵力,一是工業--信息方向比敵人先進很多,二是任命總參謀長中有增加發現敵人概率的。另外最省事的是空軍,去敵人頭上馬上知道該省兵力,執行一下爭奪制空權任務就行了。
4、最簡單的是用美國,開始種點地就行了。后來怎么打都隨你。另外有些地方建議還是愛撫一下。F12,用作B指令。
鋼鐵雄心2新手提問
1、最好有截圖.有幾種可能,一個是那塊地點,本來就是你的領地,是對方占你的,你奪下來,歸還你了。其次是,你是否從你的聯盟哪里打過去的,如果是,那塊不是你的領地,是你聯盟的領地。
2、跟雷達沒任何關系,那個是降低附近敵人空戰效率的。想知道敵人的兵力,一是工業--信息方向比敵人先進很多,二是任命總參謀長中有增加發現敵人概率的。另外最省事的是空軍,去敵人頭上馬上知道該省兵力,執行一下爭奪制空權任務就行了。
3、lz估計打馬奇諾防線了。。10級地堡 2 71個師打1個師即使是馬奇諾也是可以打下來的,可以多路夾擊+晚上停白天打+小弟國的部隊當炮灰+飛機對地攻擊+天氣晴好+上將以上攻堅專家帶指揮部,磨掉馬奇諾是沒問題的 3 硬攻馬奇諾非常不明智,走荷比盧三國,觸發包圍馬奇諾防線事件,代價要小很多。
4、第一個問題有三種解釋:樓主玩的是AOD,AOD中的部隊可以帶30天補給,即使圍住30天之內也不會餓死。蘇聯人占領了一個補給點,這些補給用完之后也就會開始餓了。蘇聯用飛機空運補給(不會吧?)。
5、洞和你的基礎IC有關,想開5個洞要有80以上的基礎IC 2。有了核彈一般是有戰略轟炸機投放的,選擇一架戰略轟炸機或者導彈,點擊左邊的窗口,戰略轟炸機和有了導彈投放核彈科技的導彈會在增加附加旅的按鈕左邊有的增加核武器的按鈕,點擊,把核彈掛上,然后右鍵點擊目標,有個核打擊的選項。3。
6、關于《鋼鐵雄心2》的一個巨大疑問!存檔問題。 我是新手。我看好像每次讀檔都可以選擇新的國家,而日期上是繼續的。那我統一豈不是很容易?每次只要選擇敵對的國家進行亂經營,搗亂。然后下次讀檔再用自己喜歡的國家,那其他國家不... 我是新手。我看好像每次讀檔都可以選擇新的國家,而日期上是繼續的。
鋼鐵雄心2傀儡國怎么生產作戰部隊
貿易談判里面可以有賣軍隊的。也可以用派遣遠征軍的方法。都是在外交選項里面的。兩者區別,第一個就是把部隊徹底賣掉,第二個部隊還算你的但是由傀儡國控制吃傀儡的補給。至于lz說的灰色,沒有遇到過。是不是lz的錢不夠啊,貿易談判一次要花不少錢的。
傀儡國打下的領土歸宗主國。宗主國與傀儡國的關系太差或者綜合實力太差,傀儡國可能會叛變注。吞并后再建立傀儡,傀儡國就會繼承宗主國的科技,此法可以有效提高傀儡國軍事力量,從而為宗主國的軍事行動提供較好的支持。吞并后再傀儡,電腦可能會把本國核心領土劃歸傀儡國。
傀儡國,就是任你擺布的盟友加小弟。意識形態跟你一樣,免費向你提供資源,科技水平比你高的話還能想你提供科技藍圖。能隨時調動他的部隊。(這些跟盟友都差不多)但因為IC不是你能控制的,所以傀儡國經常會瘋狂暴兵,結果很多IC被用來生產補給了。
經驗。每只部隊都有經驗,經驗能增加雙方的作戰效率,效果為經驗的一半。在戰斗中 能不 停的增長。 dissent 不滿度。如果該國dissent大于0,就會降低作戰效率,效果為dissent*0.5 minister modifiers 政府官員修正。某些政府官員能增加作戰效率。 stacking penalty 堆積懲罰。
強行充當邊界,比如德國擊敗法國后吃掉所有內陸省份,傀儡沿海省份,然后不召喚法國參加戰爭,英國就不會在法國沿海登陸。2 吞并傀儡得人力和海軍,吞并周期在前期非常長,吞并后能獲得傀儡所有海軍和現役部隊??艿挠猛緝H為使用傀儡國的自建軍隊(原版沒有吞并傀儡功能)四 傀儡長期獲得收益高。
鋼鐵雄心2游戲攻略
1、分進合擊:臨近省份的支援進攻,基本上上手后都能較好的利用,相應的還有個防御支援,感覺上雞肋。圍城打援:游戲中可以部分體現,當戰局需要你威脅而不是占領某個省份時,你可以進攻進入此省份的部隊而不占領此省份。好處:敵人移動消耗組織度,而你可以休息增加組織度。
2、先看看教程,能夠明白一些基礎的東西。之后開始游戲后可以考慮試試德國,36年到39是和平的發展,你有大把的時間去看怎么造東西,怎么研發科技,怎么種田。39-41年的戰爭也是逐步升級,先是打波蘭,足夠的步兵師加少量精銳的裝甲師可以很快的拿下波蘭,算是新手戰斗教程一般的戰斗。
3、開始游戲前,務必查閱教程以掌握基礎操作和策略。選擇德國作為初始國家,從1936年到1939年,你將享受一段和平發展期。利用這段時間熟悉各項建設,如軍事設施建造、科技研發以及農業發展。隨著1939年至1941年戰爭的爆發,你將逐步提升軍隊配置。
4、在鋼鐵雄心2游戲中,界面設計包含六個主要選項:視圖、情報服務、科技、生產、外交和統計表。視圖界面展示了你控制的省份、陸軍、空軍和海軍力量,以及戰斗和預備役狀態。選擇部隊后,你會看到部隊的詳細信息,如番號、將領、等級、兵力和命令,底部則是部隊的優先選項,如補充、升級和建立新部隊。
鋼鐵雄心2啤酒館怎么生產列車炮,要塞加強旅
1、列車炮是要秘密科技里研發出來的,前提科技是鐵路后勤運輸。要塞師好像是步兵科技還是防御戰法里什么的,忘了。
鋼鐵雄心2的研發和生產速度怎么加快
科技加成,如工業科技中各種裝配線科技。政策加成,如拉召集軍制有裝備加成。流水線加成,(就是生產同一物品時采用順序生產方式而不是并列生產方式)。
skill是技能,科技發展速度取決兩個值,一個是科技組的技能,另一個就是金錢。這個我最大改成25000.000,上限沒試,切記要加小數點以及后面三個零。startyear是科技組出現時時間,endyear是科技組消失時間。research_types 是科技組特長,我試過給它十個特長沒問題。
政策扶持是推動生產加速的重要手段之一。政府可以通過制定一系列優惠政策,如稅收優惠、財政補貼等,鼓勵企業加大研發投入、提高生產效率。同時,政府還可以設立專門的戰爭生產指導機構,負責協調和指導企業的生產活動,確保生產計劃的順利實施。